Ermöglicht die Teilnahme am Präsenzunterricht, wenn aus gesundheitlichen Gründen die Schule nicht besucht werden kann.
Hochmoderene Konferenzkamare mit neuester KI-Technologie
Eine Roboterschnecke mit kartenbasierter Programmiertechnologie. Programmieren lernen ohne Bildschirm.
Vermittlung von Grundlagen für die MINT-Fächer mithilfe einfacher Modelle.
Einfacher, programmierbarer Bausatz um die Welt der Programmierung kennenzulernen.
Eine Roboterschnecke mit kartenbasierter Programmiertechnologie. Programmieren lernen ohne Bildschirm.
Eine programmierbare Biene, auf welcher sich eine Abfolge von Bewegungen speichern lassen.
Die fortgeschrittenen Variante des BeeBots. Ermöglicht den schnellen Einstieg in die Robotik.
Ein hölzener Rahmen um Kindern ein kleines Kino mit Hilfe von Bildkarten zu ermöglichen.
Koffer mit verschiedenen Amphibienmodellen der Stiftung
WXGA-Auflösung,1,2-fachem optischen Zoom znd 3000 Lumen Weiß- und Farbhelligkeit
Perfektes Gerät für Geocaching Einsteiger, mit nur den wichtigsten GPS-Funktionen.
Digitale Audio-Aufnahmegeräte für Hörspiele, Geräuschgeschichten, Naturgeräusche u.v.m
Filme erstellen, bearbeiten und via Greenscreen neue Hintergründe einfügen.
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